| [NEVA_TEAM]Zerzaust | Дата: Суббота, 08.09.2012, 17:33 | Сообщение # 1 |
![[NEVA_TEAM]Zerzaust](/avatar/24/6196-436530.jpg) Сержант
Группа: Администраторы
Сообщений: 100
Статус: Offline
| Самые распространёные:
Пехота
0. Радость читера - нескончаемые патроны. (стрельба без конца) 1. Убойка - убивают с 1,2х пуль. 2. Пуля летит по прямой, растояние неважно, оружие тоже. 3. Неубиваемость - в корпус стрелять просто бесмысленно, хоть весь рожок разряди просто не дохнут, только в голову. (в корпус попасть легче) 4. Кузнечек - когда начинает скакать когда водишь стволом. (стреляете вы в тот момент или нет неважно " палится только когда объект удаляется от вас просто водите резко стволом в разные стороны объект как кузнечик скачет невпопад) 5. Нео - просто уворачивается от пуль (можно херачить с пулемёта все равно непопадёшь) 6. Маятник - тоже самое почти что нео но позволяет стрелять точно 7. Визио хак - просто всех видит (даже ники играющих) 7.1 разновидность Визио хака показывает всему отряду противников на всей карте 7.2 разновидность Визио хака показывает всей команде всех игроков противника на всей карте 8. Радар хак - противники на карте 9. Пингеры - реальный пинг скрыт играет роль только чья пуля первой настигнет объект 10. Линза - дополнительное увеличение объекта в оптике 11. Отключение блика на оптике 12. Текстурщики - обитают в основном на карте "Метро" 13. Отображение - наведено ли на вас оружие противника
Техника
1. Самолёт управляется читом несбивается не чем (очень редкий) количество убитых провников с самолёта зашкаливает
Никто никогда не умирал оттого, что хотел слишком многого ...
|
| |
|
|
| [NEVA_TEAM]Zerzaust | Дата: Пятница, 21.12.2012, 22:41 | Сообщение # 2 |
![[NEVA_TEAM]Zerzaust](/avatar/24/6196-436530.jpg) Сержант
Группа: Администраторы
Сообщений: 100
Статус: Offline
| ЕА является компанией-дистрибьютором, но она же и вкладывает деньги в разработку новых игр и всякой всячины (движков там, типа "Frostbite 2" и всего остального), она является последней инстанцией в выборе всего доп. софта к играм и продуктам (античитов, сервисов вроде battlelog и других опций, типа онлайновых магазинов). Компанию в принципе не интересует качество продукта ровно до той степени, пока он диким образом не проваливается в продажах (и это правильно - с точки зрения маркетинга идеальная позиция). Когда ЕА вкладывает деньги в разработку движка "FB2" (на котором выходят много игр, ибо он технологичен и должен отбить вложения), их интересует только прибыль (если есть мало-мальские знания в продажах, допереть должно без проблем). BF3 имеет хорошие продажи, как практически все проекты ЕА (возьмем в-общем, без частных случает типа "Медальки"), все мультиплеерные игры рассчитаны на античит PunkBuster (который с 2010 года адекватно читы не ловит) от компании EvenBalance (которых, если память не изменяет, работает от силы там 10 человек и они варганят античит для туевой хучи игр от ЕА), которая в большинстве случаев доставляет больше геморроя, чем пользы. PBBANS, GGC-Stream, META-Bans и дополнительные плагины, скрипты, отдельные платные античиты: этим всем хороший админ защищает свой сервер, PunkBuster - общепризнанное гумно, которое обновляется раз в три года (об этом несложно почитать на тематических форумах), но это еще пол беды. Читер все равно уйдет в бан на одном из стримингов, это лишь дело времени, ему негде станет играть и он купит новый ключ - ясная и простая логика, сулящая доп. прибыль, на это и рассчитывает ЕА (и глупо было бы на это не рассчитывать, включаем логику). А сбрученные аккаунты честных ребят, читера, которые в топе мировой статистики (пусть и периодически пробаниваются, но опять туда возращаются) - лишь побочный эффект этой стратегии получения доп. прибыли. Если читер сразу уходит в бан - ему нету смысла брать еще один ключ, ведь он знает, что его удовольствие продлится очень недолго, куда уж проще иметь дешевый античит, редкие баны, но постоянную прибыль с дебильчиков, которым хочется нагибать. В итоге имеется целый свод правил, запрещающих называть читеров по именам и создавать о них темы на форумах (naming and shaming) с ссылками на их профили, за это получишь бан, а тему отредактируют и удалят. Репорты - глупость, маленький отдел Anti-Cheat Department будет сидеть и обрабатывать тысячи и тысячи сообщений о "читерах", из этих репортов 90% - мусор, все остальное недоказуемо (приватки очень и очень редко палятся, скриншоты можно подделать, видео можно также подделать, можно сбрутить аккаунт и поиграть на нем с бесплатным читом, подставив человека и лишив его игры, можно тупо играть с текстур-хаками и на них всем античитам пофиг, макросы так вообще везде разрешены). В результате ЕА периодически получает деньги, а честные игроки получают попаболь, потому что читера уже убивают BF3. Если прибавить к этому, что в BF3 нету киллкамеры, нету режима спектатора, в стандартной игре (без плагинов) нет голосования на исключение, а на 90% серверов вообще нет администраторов или это больные дети, которые банят за то, что их убивают, BF3 - идеальный вариант игры для читера, если бы я не был жлобом и совесть позволяла, давно бы купил приватку и нагибал нубцов, выкладывая на youtube-канал видосы, как куча школьников на русском форуме. Вот только то ли я слишком честный, то ли просто лень-матушка не дает заморочиться по этому поводу...
Автор:Neverthehell Источник:http://battlelog.medalofhonor.com/mohw/ru/forum/
Никто никогда не умирал оттого, что хотел слишком многого ...
|
| |
|
|