|
|
|
Новости по релизу S.T.A.L.K.E.R. 2
| |
| [NEVA_TEAM]URAN | Дата: Пятница, 20.04.2012, 23:33 | Сообщение # 16 |
![[NEVA_TEAM]URAN](/avatar/02/4427-241866.jpg) Лейтенант
Группа: Администраторы
Сообщений: 267
Статус: Offline
| Что-то ничего конкретного он так и не сказал!
|
| |
|
|
| [NEVA_TEAM]Zerzaust | Дата: Четверг, 26.04.2012, 12:30 | Сообщение # 17 |
![[NEVA_TEAM]Zerzaust](/avatar/24/6196-436530.jpg) Сержант
Группа: Администраторы
Сообщений: 100
Статус: Offline
| S.T.A.L.K.E.R. продали Bethesda, его бывшая команда делает новую MMO [Update]
Последние новости из морга: S.T.A.L.K.E.R. спасти не удалось, но проект восстал из мертвых. Команда решила переделать игру во free-2-play MMO. Называется Survivorum. Вот тут можно посмотреть на официальный сайт и почитать про “грибы, прорастающие сквозь железо”
На Stalker-gsc.ru между тем цитируют Сергея Григоровича, а он говорит, что продал серию единственной компании, которая может сделать их нее хорошую игру:
«Я понял, что данная концепция сталкера не будет интересна многим игрокам и принял решение удалить все наработки. Анонса не будет, вместо этого будут показано все то, что успела сделать команда без меня. Бренд S.T.A.L.K.E.R. переходит в руки Bethesda games. Я ухожу из разработки игр – надоело…»
Ура, что ли? Пожалуй, ура.
[Update]
Официальный Facebook S.T.A.L.K.E.R. отрицает продажу серии.
Источник:itc.ua
Никто никогда не умирал оттого, что хотел слишком многого ...
|
| |
|
|
| [NEVA_TEAM]Wolverine | Дата: Пятница, 27.04.2012, 09:56 | Сообщение # 18 |
![[NEVA_TEAM]Wolverine](/avatar/29/3977-495379.gif) Сержант
Группа: Модераторы
Сообщений: 191
Статус: Offline
| вот официальные новости!!!
|
| |
|
|
| [NEVA_TEAM]URAN | Дата: Пятница, 27.04.2012, 18:49 | Сообщение # 19 |
![[NEVA_TEAM]URAN](/avatar/02/4427-241866.jpg) Лейтенант
Группа: Администраторы
Сообщений: 267
Статус: Offline
| Да.... Ну разрабы и закрутили!!! Так сразу все и не осмыслишь, хотя идея мне нравится! Посмотрим что из всего этого выйдет!
|
| |
|
|
| [NEVA_TEAM]Wolverine | Дата: Пятница, 27.04.2012, 22:46 | Сообщение # 20 |
![[NEVA_TEAM]Wolverine](/avatar/29/3977-495379.gif) Сержант
Группа: Модераторы
Сообщений: 191
Статус: Offline
| survarium мне сразу не нравиться это название, а S.T.A.L.K.E.R. это просто вдохновляющие назнвание,короче игру полностью убили
|
| |
|
|
| [NEVA_TEAM]Zerzaust | Дата: Понедельник, 30.04.2012, 15:53 | Сообщение # 21 |
![[NEVA_TEAM]Zerzaust](/avatar/24/6196-436530.jpg) Сержант
Группа: Администраторы
Сообщений: 100
Статус: Offline
|
Никто никогда не умирал оттого, что хотел слишком многого ...
|
| |
|
|
| [NEVA_TEAM]URAN | Дата: Среда, 02.05.2012, 13:24 | Сообщение # 22 |
![[NEVA_TEAM]URAN](/avatar/02/4427-241866.jpg) Лейтенант
Группа: Администраторы
Сообщений: 267
Статус: Offline
| Раскрыты первые подробности сетевого шутера Survarium Разработчики из студии Vostok Games, основанной бывшими сотрудниками GSC Game World, опубликовали в социальной сети Facebook первые подробности своего нового проекта — глобального сетевого шутера Survarium.
Vostok Games обещает, что игра будет довольно сильно отличаться от привычных MMOG. Во-первых, в Survarium не будет огромного цельного мира, по которому может свободно путешествовать герой. Разработчики делают ставку на сессионный игровой процесс. Во-вторых, в игре не будет однообразных квестов, генерируемых автоматически. Все задания создаются вручную и будут максимально отличаться друг от друга. В-третьих, во главу угла Vostok Games ставит сюжет — сценарию уделяют большое внимание, пытаясь создать по-настоящему интересный постапокалиптический мир. Наконец, Survarium не будет представлять собой очередную примитивную онлайн-стрелялку. Серьезную опасность для героя будут представлять не только противники, среди которых окажутся другие игроки и мутанты, но и сам окружающий мир. Обитателям Survarium придется выживать, спасаясь от радиации, катаклизмов и и стараясь не попадать в анимальные зоны. Vostok Games также обещает реалистичную баллистику, подземные уровни и постоянно пополняемый список карт.
Одиночного режима в Survarium не будет — игра заточена исключительно под онлайн. Разработчики сделали ставку на популярную условно-бесплатную модель распространения. В планах Vostok Games есть проведение открытого теста, а официальный запуск Survarium на РС состоится в следующем году. Источник http://www.igromania.ru [size=10]
|
| |
|
|
| [NEVA_TEAM]URAN | Дата: Среда, 02.05.2012, 13:25 | Сообщение # 23 |
![[NEVA_TEAM]URAN](/avatar/02/4427-241866.jpg) Лейтенант
Группа: Администраторы
Сообщений: 267
Статус: Offline
| Студия Vostok объяснила отказ от разработки S.T.A.L.K.E.R. 2 Студия Vostok Games объяснила, почему ей не удалось продолжить разработку игры S.T.A.L.K.E.R. 2 даже после того, как разработчики нашли инвестора. В интервью порталу Eurogamer Олег Яворский рассказал, что команде не удалось приобрести права на франшизу. "Мы, как разработчики проекта, очень хотели завершить создание игры. Но после месяца переговоров нам не удалось достичь соглашения с владельцем франшизы о том, чтобы мы могли и дальше делать игру под этим брендом", - рассказал Яворский.
Он также объяснил, как была сформирована новая студия. По его словам, после того, как в декабре Сергей Григорович объявил о роспуске команды, создание игры было прекращено. У разработчиков было два варианта - искать новую работу в других компаниях или остаться вместе, попытаться приобрести права на S.T.A.L.K.E.R. 2 и закончить игру. А после того, как договориться с Григоровичем не удалось, Vostok Games решила создать новый проект и приступила к разработке Survarium.
Этот постапокалиптический шутер был анонсирован на прошлой неделе. Как уже говорили разработчики, игра будет в некотором роде "духовным наследником" серии S.T.A.L.K.E.R. - ее сюжет будет строиться вокруг глобальной катастрофы, которая произойдет на Земле. В игре появятся различные фракции, мутанты, аномальные зоны, и там будет уделено много внимания трудностям выживания.
Яворский также объяснил, почему новая игра от создателей S.T.A.L.K.E.R. будет условно-бесплатной. "Сейчас эта модель активно развивается, и мы можем видеть, как многие крупные игры также движутся в этом направлении. Мы видим, что использование такой модели дает нам множество преимуществ. Так мы можем быть ближе к игрокам и развивать игру в том направлении, которое им нравится. Мы можем решить проблему с пиратством, а еще так мы сможем быстрее создавать новый контент и добавлять его в игру", - пояснил представитель студии Vostok Games.
Игра S.T.A.L.K.E.R. 2, которой ранее занималась нынешняя команда Vostok Games (экс-GSC World), была анонсирована в 2010 году. Первая игра из франшизы S.T.A.L.K.E.R. была выпущена в 2007 году после семи лет разработки. Позже в продажу поступили два дополнения к этой игре.
|
| |
|
|
| [NEVA_TEAM]Zerzaust | Дата: Среда, 02.05.2012, 18:49 | Сообщение # 24 |
![[NEVA_TEAM]Zerzaust](/avatar/24/6196-436530.jpg) Сержант
Группа: Администраторы
Сообщений: 100
Статус: Offline
| Одни содатели сталкера онлайн уже стухли - эти туда же.
Никто никогда не умирал оттого, что хотел слишком многого ...
|
| |
|
|
| [NEVA_TEAM]PRYNIK | Дата: Четверг, 03.05.2012, 17:37 | Сообщение # 25 |
![[NEVA_TEAM]PRYNIK](/avatar/91/8057-458215.gif) Бармен
Группа: Сталкеры
Сообщений: 35
Статус: Offline
| Концепция игры не плохая, но простите это не сталкер, даже на артах нет той мрачной атмосферы сталкера, тут все более ярко(убили сталкер(а фри ту плэй бред полный!не для сталкера это!поинт бланку идет, а сталкеру нееет!
|
| |
|
|
| [TITAN]KOSMOS | Дата: Понедельник, 28.05.2012, 06:00 | Сообщение # 26 |
![[TITAN]KOSMOS](http://2832321362.uid.me/avatar.jpg) Рядовой
Группа: Представитель других сообществ
Сообщений: 1
Статус: Offline
| Всем привет !!! Вся инфа по сталкеру тут ничего свежее не найдёте пока http://www.vostokgames.com/ru кстати смени мне ник плиз на [TITAN]KOSMOS
|
| |
|
|
| [NEVA_TEAM]Zerzaust | Дата: Вторник, 07.08.2012, 00:38 | Сообщение # 27 |
![[NEVA_TEAM]Zerzaust](/avatar/24/6196-436530.jpg) Сержант
Группа: Администраторы
Сообщений: 100
Статус: Offline
|
Работа над S.T.A.L.K.E.R. 2 возобновлена. Об этом со ссылкой на надежные источники информации сообщил бывший главный редактор журнала Gameplay, а ныне — директор по маркетингу Nival, Сергей Галенкин. По его словам, издателем игры выступит компания Bethesda. Проект, создающийся на новом движке, выйдет на консолях и PC. Разработкой займется одна из внутренних студий — Obsidian или команда, работавшая над Fallout 3. Сергей Галенкин также отмечает, что права на бренд по-прежнему принадлежат основателю GSC Game World Сергею Григоровичу, а Bethesda выкупила лишь права на S.T.A.L.K.E.R. 2. Опровергнет или подтвердит компания Bethesda информацию о приобретении прав на S.T.A.L.K.E.R. 2, станет ясно в ближайшее время.
источник:3dnews.ru
Никто никогда не умирал оттого, что хотел слишком многого ...
|
| |
|
|
| amirdjigit | Дата: Суббота, 26.01.2013, 02:13 | Сообщение # 28 |
 Рядовой
Группа: Сталкеры
Сообщений: 2
Статус: Offline
| жив походу сталкер 2, в феврале будет встреча с григоровичем, так же можно задать ему вопрос тут: http://stalker-gsc.ru/news....18-1982
|
| |
|
|
|
|